在MUD游戏中玩家常见术语及其含义整理
发布时间:2025-04-03 23:36:55
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基础场景类
1.练功房
-指专门设计用于快速提升技能或等级的固定区域,通常有高经验回报或无限资源(如木桩、假人)。
-例:“新手先去练功房挂机到30级。”

2.副本(Dungeon)
-独立的地下城或任务区域,玩家需组队挑战,奖励丰厚(虽为现代MMO术语,但部分MUD也沿用)。

3.安全区(SafeRoom)
-禁止PK(玩家对战)的区域,常用于交易或挂机。


自动化与工具


4.机器人(Bot)
-通过脚本或外挂自动执行重复操作(如打怪、练技能),可能违反规则。
-变体:挂机(长时间无人值守自动化)。

5.触发器(Trigger)
-通过客户端(如ZMUD)设置的自动响应,例如检测到“怪物死亡”后自动拾取物品。

6.宏(Macro)
-将多个指令绑定到快捷键,简化操作(如一键施放连招)。



社交与互动
7.PK(PlayerKill)
-玩家间的恶意击杀,部分MUD允许自由PK,需警惕“红名”(犯罪玩家)。

8.组队(Party)
-临时团队合作完成任务,通常需平衡职业(如坦克、治疗)。

9.大佬(Veteran)
-对资深玩家的尊称,可能带有“肝帝”或“氪金”属性。


游戏机制
10.重生(Reincarnation)
-角色死亡后复活,部分MUD会惩罚(如掉装备、经验衰减)。

11.BUFF/DEBUFF
-增益/减益效果,如“加速术”“中毒”。

12.DPS(DamagePerSecond)
-输出职业的俗称,源自伤害计量。


黑话与调侃
13.肝/爆肝
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